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[RP] La Bête saigne...

La Bête est à présent mutilée. En effet, nous pouvons admirer les traces du sanglant combat qu'a mené le valeureux Duken !
Bien entendu, cela n'aurait pu arriver sans l'aide de nombre d'entre vous. Nous retiendrons donc que, depuis la dernière fois que je vous ai parlé, Duken a affronté le plus de fois la Bête. N'oublions pas également Duken, qui depuis que les larmes de la Bête ont coulé l'a le plus blessé parmis nous. Duken est la personne lui ayant le plus occasionné de blessures à la Bête durant un même combat, tandis que Nathanaelle lui a ces derniers temps causé en moyenne le plus de dommages lors de chacune de leurs rencontres.

J'encourage vivement les quelques 12 guerriers stationnant dans notre village et n'ayant pas encore affronté la Bête à prendre les armes s'ils ne souhaitent pas voir leur nom déshonoré.
La Bête est encore loin d'être morte, je compte sur vous pour nous en débarrasser. Merci.

Par Okashi le 28/04/08 à 11:27


[RP] Le combat avance...

La Bête commence à être sérieusement blessée. En effet, nous pouvons fréquemment entendre ses plaintes depuis que le valeureux Duken l'a affrontée !
Bien entendu, cela n'aurait pu arriver sans l'aide de nombre d'entre vous. Nous retiendrons donc que, depuis la dernière fois que je vous ai parlé, Duken a affronté le plus de fois la Bête. N'oublions pas également Duken, qui depuis que les larmes de la Bête ont coulé l'a le plus blessé parmis nous. Duken est la personne lui ayant le plus occasionné de blessures à la Bête durant un même combat, tandis que Duken lui a ces derniers temps causé en moyenne le plus de dommages lors de chacune de leurs rencontres.

J'encourage vivement les quelques 11 guerriers stationnant dans notre village et n'ayant pas encore affronté la Bête à prendre les armes s'ils ne souhaitent pas voir leur nom déshonoré.
La Bête est encore loin d'être morte, je compte sur vous pour nous en débarrasser. Merci.

Par Okashi le 27/03/08 à 10:46


[RP] La chasse progresse

La Bête souffre de plus en plus. En effet, une larme a échappé à la Bête lorsque le valeureux Duken l'a affrontée !
Bien entendu, cela n'aurait pu arriver sans l'aide de nombre d'entre vous. Nous retiendrons donc que, depuis la dernière fois que je vous ai parlé, AnanasS a affronté le plus de fois la Bête. N'oublions pas également Duken, qui depuis que le cri de la Bête a retenti l'a le plus blessé parmis nous. Duken est la personne lui ayant le plus occasionné de blessures à la Bête durant un même combat, tandis que Ilod lui a ces derniers temps causé en moyenne le plus de dommages lors de chacune de leurs rencontres.

J'encourage vivement les quelques 11 guerriers stationnant dans notre village et n'ayant pas encore affronté la Bête à prendre les armes s'ils ne souhaitent pas voir leur nom déshonoré.
La Bête est encore loin d'être morte, je compte sur vous pour nous en débarrasser. Merci.

Par Okashi le 06/09/07 à 11:02


[RP] La lutte continue...

La Bête souffre de plus en plus. En effet, un cri a pu lui être arraché lorsque le valeureux miawtthias l'a affrontée !
Bien entendu, cela n'aurait pu arriver sans l'aide de nombre d'entre vous. Nous retiendrons donc que, depuis la dernière fois que je vous ai parlé, AnanasS a affronté le plus de fois la Bête. N'oublions pas également AnanasS, qui depuis que le sang de la Bête a coulé l'a le plus blessé parmis nous. Ilod est la personne lui ayant le plus occasionné de blessures à la Bête durant un même combat, tandis que Duken lui a ces derniers temps causé en moyenne le plus de dommages lors de chacune de leurs rencontres.

J'encourage vivement les quelques 9 guerriers stationnant dans notre village et n'ayant pas encore affronté la Bête à prendre les armes s'ils ne souhaitent pas voir leur nom déshonoré.
La Bête est encore loin d'être morte, je compte sur vous pour nous en débarrasser. Merci.

Par Okashi le 26/08/07 à 12:43


MAJ

Quelques modifications viennent d'être effectuées, notamment sur le cout des techniques, le gain de PO, l'affichage, et le système de vol/arrestation.

La liste complète et détaillée des modifications est disponible ici.

Par Ilod le 15/08/07 à 03:14


[RP] Elle saigne...

Eh oui, nous avons pu nous en rendre compte, la Bête peut saigner. Une goutelette de sang a pu perler lorsque le valeureux Ilod l'a affrontée !
Bien entendu, cela n'aurait pu arriver sans l'aide de nombre d'entre vous. Nous retiendrons donc le nom de AnanasS, la plus courageuse d'entre nous, celle qui a affronté le plus de fois la Bête. N'oublions pas également qu'elle a pour le moment le plus blessé la Bête parmis nous. Elle est aussi la personne ayant le plus occasionné de blessures à la Bête durant un même combat, et lui cause en moyenne le plus de dommages lors de chacune de leurs rencontres.

J'encourage vivement les quelques 8 guerriers stationnant dans notre village et n'ayant pas encore affronté la Bête à prendre les armes s'ils ne souhaitent pas voir leur nom déshonoré.
La Bête est encore loin d'être morte, je compte sur vous pour nous en débarrasser. Merci.

Par Okashi le 13/08/07 à 01:06


V0.2.1

Nouvelle version buguée disponible ! Plus d'information ici.

Par Ilod le 03/08/07 à 18:58


[RP] Disparition

Votre attention s'il vous plaît.
Un enfant, un certain Elförg, a récemment été porté disparu par sa mère. Il apparaît que celui-ci aurait fugué. Je vous prierai donc, si possible, d'éviter de le tuer si vous le croisez quelque part dans Seikushu. Je ne pourrai cependant pas trop vous en tenir rigueur si vous confondez ce pleurnicheur avec un loup...

[HRP]Commentaires ici[/HRP]

Par Okashi le 25/07/07 à 19:57


MAJ

Quelques petits changements :
- Quelques débugages du combat et de l'entrainement
- Ajout de la fin de la quête de l'Aubergiste
- Ajout de sorts disponibles chez l'Ermite
- Diminution du prérequis en prestige pour l'apprentissage de techniques
- Ajout d'un prérequis en prestige pour la deuxième salle d'entrainement du dojo

Par Ilod le 17/07/07 à 02:21


[RP] Lutte contre le vol

J'ai récemment eu des remontées concernant certaines personnes effectuant du racket sur d'autres personnes. Je tiens à vous signaler que ceci est bien entendu totalement illégal, mais que nous ne disposons hélas pas des effectifs suffisants pour lutter contre ces brigands. Après avoir transmis une requête à l'Empereur, celui-ci nous a fait signaler qu'il serait ravi de nous envoyer des gardes afin de sécuriser cette zone, mais que hélas, le nombre de gardes est déjà insuffisant pour la ville, et que la route étant bloquée, ceux-ci ne peuvent hélas pas venir nous aider. Cependant il promet que dès la réouverture de la route, soir à la mort de la bête, il lancera une vaste campagne de recrutement.
En attendant, celui-ci m'a autorisé à récompenser les personnes arrêtant les voleurs, qui seront enfermés dans les cachots du dojo.
Ainsi, à chaque fois qu'un crime nous sera rapporté, nous mettrons à jour la prime sur la tête de celui ayant commis ce crime. Nos services mettront à jour quotidiennement les primes des criminels qui se sont tenus à carreau. En espérant pouvoir compter sur vous pour arrêter ces brigands.

[HRP : Pour plus d'informations, voir ici.
Pour tout commentaire RP, voir ici.
Pour tout commentaire HRP, voir ici.]

Par Okashi le 13/07/07 à 17:36


Samway réouvre

Voilà, c'est bon, samway béta 2 est réouvert, avec sans doute énormément de bugs, que je vous remercierai donc de chasser avant que je puisse moi-même m'y mettre sérieusement ^^
Note importante pour les anciens inscrits : vous devez réutiliser la page d'inscription, en réutilisant le même nom d'utilisateur, le même mot de passe et la même adresse mail, afin de renseigner les nouvelles informations demandées à l'inscription.

Bon jeu !

Par Ilod le 02/07/07 à 07:03


J-3

*roulements de tambour*
Voilà, je me bouge un peu, et je vous annonce cette grande nouvelle :

SamWay sera de nouveau disponible lundi !

Au programme des nouveautés :
- Refonte du code PHP.
- Insertion de nouvelles armes/armures
- Refonte du système de compétences, avec des "compétences troncs" beaucoup plus évoluées.
- Refonte du système de combat.
- Ajout des boucliers.
- Ajout de la magie.
- Ajout de l'analyse, et d'un système d'ia en combat.
- Ajout de différents niveaux sur les techniques.
- Nouvelle utilisation des caractéristiques en combat.

Et sans doute d'autres chose !

Pour plus d'infos, c'est ici.

A très bientôt sur SamWay !

Par Ilod le 25/05/07 à 22:08


Ouverture du forum

Avec du retard, je vous annonce la réouverture du forum, et des inscriptions. De nouvelles fonctionnalités devraient arriver sous peu sur le forum, et j'ai déjà commencé à reprendre la programmation du jeu même.


A très bientôt sur Sam Way !

Par Ilod le 09/05/07 à 16:30


En travaux

Comme vous avez pu le constater, SamWay n'a pas beaucoup avancé ces derniers temps. Je me remet donc dessus durant ces vacances, en espérant vous fournir la nouvelle version à la rentrée. Une RAZ sera effectué, vous devrez donc recréer un compte pour rejouer. En attendant, il n'est plus possible de se connecter ni de s'inscrire.
A très bientôt sur SamWay !

Par Ilod le 21/04/07 à 20:06


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